Informacje ogólne | GeForce GTX 660 Ti | Firepro M4100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 915 MHz 0 % | 670 MHz 26,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce GTX 660 Ti | Firepro M4100 |
Ogólny wynik | 33790 0 % | 16553 51 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 11418 0 % | 2740 76 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 460.6 25,7 % | 619.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 35.4 FPS 0 % | 7.8 FPS 77,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 71.4 FPS 0 % | 11.3 FPS 84,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 62,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 37.6 FPS 0 % | 9.8 FPS 74 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 4 FPS 74,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2258.5 operacje/s 0 % | 657 operacje/s 70,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660 Ti, Firepro M4100.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660 Ti | Firepro M4100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.4 FPS | 26.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.8 FPS | 47.8 FPS |
Średnie ustawienia | 152.2 FPS | 57.3 FPS |
Niskie ustawienia | 213.0 FPS | 80.2 FPS |
Różnica | 0 % | 62,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660 Ti, Firepro M4100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Firepro M4100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.0 FPS | 25.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 100.7 FPS | 46.2 FPS |
Średnie ustawienia | 120.9 FPS | 55.5 FPS |
Niskie ustawienia | 169.2 FPS | 77.7 FPS |
Różnica | 0 % | 54,1 % |