Información general | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 660 Ti |
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Lanzado | Q2 2019 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Reloj de núcleo | 1354 MHz 0 % | 915 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Rendimiento | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 660 Ti |
Puntuación general | 33951 0 % | 33741 0,6 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Puntuación de referencia | 11526 0 % | 11384 1,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 290.2 37,4 % | 463.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 37.1 FPS 0 % | 35.5 FPS 4,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 74.6 FPS 0 % | 71.3 FPS 4,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 20.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 16 % |
DirectX 11 Rendimiento | 34.9 FPS 8,4 % | 38.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 15.9 FPS 16,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2076.5 operaciones/s 8,3 % | 2265.3 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050, GeForce GTX 660 Ti.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 660 Ti |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 71.5 FPS | 71.0 FPS |
Ajustes altos | 128.8 FPS | 127.7 FPS |
Ajustes medios | 154.5 FPS | 153.3 FPS |
Configuraciones bajas | 216.3 FPS | 214.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050, GeForce GTX 660 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 660 Ti |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 56.2 FPS | 55.9 FPS |
Ajustes altos | 101.2 FPS | 100.6 FPS |
Ajustes medios | 121.5 FPS | 120.7 FPS |
Configuraciones bajas | 170.1 FPS | 169.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,6 % |