Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1354 MHz 0 % | 915 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Wydajność | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 660 Ti |
Ogólny wynik | 33951 0 % | 33741 0,6 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Wynik porównawczy | 11526 0 % | 11384 1,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 290.2 37,4 % | 463.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 37.1 FPS 0 % | 35.5 FPS 4,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 74.6 FPS 0 % | 71.3 FPS 4,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 16 % |
DirectX 11 Wydajność | 34.9 FPS 8,4 % | 38.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 19 FPS 0 % | 15.9 FPS 16,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2076.5 operacje/s 8,3 % | 2265.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050, GeForce GTX 660 Ti.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.5 FPS | 71.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 128.8 FPS | 127.7 FPS |
Średnie ustawienia | 154.5 FPS | 153.3 FPS |
Niskie ustawienia | 216.3 FPS | 214.6 FPS |
Różnica | 0 % | 0,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050, GeForce GTX 660 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.2 FPS | 55.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 101.2 FPS | 100.6 FPS |
Średnie ustawienia | 121.5 FPS | 120.7 FPS |
Niskie ustawienia | 170.1 FPS | 169.0 FPS |
Różnica | 0 % | 0,6 % |