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Información general | Quadro 4000M | Quadro 600 |
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Lanzado | Q1 2011 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 475 MHz 25,8 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 40 W 60 % |
Rendimiento | Quadro 4000M | Quadro 600 |
Puntuación general | 18536 0 % | 11754 36,6 % |
Prueba del futuro | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3436 0 % | 1382 59,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 276.7 0 % | 231.8 16,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 14.3 FPS 0 % | 5.5 FPS 61,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 39 FPS 0 % | 15 FPS 61,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 493.5 operaciones/s 0 % | 292.9 operaciones/s 40,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 4000M, Quadro 600.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 4000M | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 31.3 FPS | 16.1 FPS |
Ajustes altos | 56.4 FPS | 28.9 FPS |
Ajustes medios | 67.6 FPS | 34.7 FPS |
Configuraciones bajas | 94.7 FPS | 48.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 48,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 4000M, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.5 FPS | 17.6 FPS |
Ajustes altos | 53.0 FPS | 31.8 FPS |
Ajustes medios | 63.7 FPS | 38.1 FPS |
Configuraciones bajas | 89.1 FPS | 53.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 40,1 % |