Informações gerais | Quadro 4000M | Quadro 600 |
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Lançado | Q1 2011 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 475 MHz 25,8 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 40 W 60 % |
atuação | Quadro 4000M | Quadro 600 |
Pontuação geral | 18536 0 % | 11754 36,6 % |
À prova de futuro | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 3436 0 % | 1382 59,8 % |
Pontuação de referência 2D | 272.3 0 % | 230 15,5 % |
Média DirectX atuação | 14.3 FPS 0 % | 5.5 FPS 61,5 % |
DirectX 9 atuação | 39.3 FPS 0 % | 15 FPS 61,7 % |
DirectX 10 atuação | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,6 % |
DirectX 11 atuação | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58,4 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 498.5 operações/s 0 % | 297.4 operações/s 40,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 4000M, Quadro 600.
Média de quadros por segundo | Quadro 4000M | Quadro 600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 31.3 FPS | 16.1 FPS |
Configurações altas | 56.3 FPS | 28.9 FPS |
Configurações médias | 67.5 FPS | 34.7 FPS |
Configurações baixas | 94.5 FPS | 48.6 FPS |
Diferença | 0 % | 48,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 4000M, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | Quadro 600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.2 FPS | 17.3 FPS |
Configurações altas | 52.6 FPS | 31.2 FPS |
Configurações médias | 63.1 FPS | 37.4 FPS |
Configurações baixas | 88.4 FPS | 52.4 FPS |
Diferença | 0 % | 40,8 % |