Información general | GeForce GTX 1650 | Quadro 600 |
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Lanzado | Q2 2019 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 1485 MHz 0 % | 640 MHz 56,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 40 W 46,7 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | Quadro 600 |
Puntuación general | 45123 0 % | 11758 73,9 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Puntuación de referencia | 20361 0 % | 1383 93,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 579.5 0 % | 229.3 60,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 64 FPS 0 % | 5.5 FPS 91,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 125 FPS 0 % | 15.1 FPS 88 % |
DirectX 10 Rendimiento | 38.7 FPS 0 % | 2 FPS 94,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 58.2 FPS 0 % | 5 FPS 91,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 34.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3083.9 operaciones/s 0 % | 291.6 operaciones/s 90,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Quadro 600.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 100.8 FPS | 16.2 FPS |
Ajustes altos | 181.4 FPS | 29.2 FPS |
Ajustes medios | 217.7 FPS | 35.1 FPS |
Configuraciones bajas | 304.8 FPS | 49.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 83,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 75.5 FPS | 17.7 FPS |
Ajustes altos | 135.9 FPS | 31.9 FPS |
Ajustes medios | 163.1 FPS | 38.3 FPS |
Configuraciones bajas | 228.3 FPS | 53.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 76,5 % |