Información general | GeForce 9800M GS | GeForce GT 230M |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2012 | Q3 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 530 MHz 0 % | 500 MHz 5,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 60 W 0 % | 23 W 61,7 % |
Rendimiento | GeForce 9800M GS | GeForce GT 230M |
Puntuación general | 11978 0 % | 7403 38,2 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Puntuación de referencia | 1435 0 % | 548 61,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 57.4 0 % | 39.8 30,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 52,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 18 FPS 0 % | 9 FPS 50 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9800M GS, GeForce GT 230M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 9800M GS | GeForce GT 230M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.6 FPS | 9.2 FPS |
Ajustes altos | 29.8 FPS | 16.5 FPS |
Ajustes medios | 35.8 FPS | 19.8 FPS |
Configuraciones bajas | 50.1 FPS | 27.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 44,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 9800M GS, GeForce GT 230M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | GeForce GT 230M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 17.9 FPS | 9.9 FPS |
Ajustes altos | 32.2 FPS | 17.7 FPS |
Ajustes medios | 38.7 FPS | 21.3 FPS |
Configuraciones bajas | 54.1 FPS | 29.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 44,9 % |