Informazioni generali | GeForce 9800M GS | GeForce GT 230M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 530 MHz 0 % | 500 MHz 5,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 60 W 0 % | 23 W 61,7 % |
Prestazione | GeForce 9800M GS | GeForce GT 230M |
Punteggio totale | 11978 0 % | 7403 38,2 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 1435 0 % | 548 61,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 57.4 0 % | 39.8 30,7 % |
Media DirectX Prestazione | 5.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 52,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 18 FPS 0 % | 9 FPS 50 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 9800M GS, GeForce GT 230M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 9800M GS | GeForce GT 230M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.6 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni alte | 29.8 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni medie | 35.8 FPS | 19.8 FPS |
Impostazioni basse | 50.1 FPS | 27.8 FPS |
Differenza | 0 % | 44,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 9800M GS, GeForce GT 230M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | GeForce GT 230M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.9 FPS | 9.9 FPS |
Impostazioni alte | 32.2 FPS | 17.7 FPS |
Impostazioni medie | 38.7 FPS | 21.3 FPS |
Impostazioni basse | 54.1 FPS | 29.8 FPS |
Differenza | 0 % | 44,9 % |