Información general | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 640M LE |
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Lanzado | Q3 2010 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Rendimiento | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 640M LE |
Puntuación general | 13641 0 % | 13373 2 % |
Prueba del futuro | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1861 0 % | 1788 3,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 412.7 0 % | 171.7 58,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.3 FPS 14,8 % | 6.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 7.7 FPS 48,7 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4.3 FPS 0 % | 2 FPS 53,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6.6 FPS 0 % | 6 FPS 9,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2.7 FPS 0 % | 2 FPS 26,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 451.4 operaciones/s 0 % | 306.2 operaciones/s 32,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 640M LE.
Fotogramas promedio por segundo | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 20.0 FPS | 19.4 FPS |
Ajustes altos | 36.0 FPS | 34.9 FPS |
Ajustes medios | 43.2 FPS | 41.9 FPS |
Configuraciones bajas | 60.5 FPS | 58.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.1 FPS | 20.6 FPS |
Ajustes altos | 37.9 FPS | 37.1 FPS |
Ajustes medios | 45.5 FPS | 44.5 FPS |
Configuraciones bajas | 63.7 FPS | 62.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,2 % |