Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 640M LE |
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Lanciato | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 640M LE |
Punteggio totale | 13637 0 % | 13370 2 % |
Prova futura | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1860 0 % | 1787 3,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 415.6 0 % | 173.4 58,3 % |
Media DirectX Prestazione | 5.4 FPS 13,3 % | 6.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 8.1 FPS 46,1 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 4.4 FPS 0 % | 2 FPS 54,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 6.6 FPS 0 % | 6 FPS 9,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.6 FPS 0 % | 2 FPS 22,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 439.2 operazioni/s 0 % | 305.9 operazioni/s 30,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 640M LE.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 640M LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.1 FPS | 19.6 FPS |
Impostazioni alte | 36.3 FPS | 35.2 FPS |
Impostazioni medie | 43.5 FPS | 42.2 FPS |
Impostazioni basse | 60.9 FPS | 59.1 FPS |
Differenza | 0 % | 2,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 640M LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.1 FPS | 20.6 FPS |
Impostazioni alte | 38.0 FPS | 37.1 FPS |
Impostazioni medie | 45.6 FPS | 44.5 FPS |
Impostazioni basse | 63.8 FPS | 62.3 FPS |
Differenza | 0 % | 2,3 % |