Información general | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Lanzado | Q1 2013 | Q3 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 710 MHz 0 % | 650 MHz 8,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 0 % | 26 W 18,8 % |
Rendimiento | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 5730 |
Puntuación general | 15494 0 % | 11367 26,6 % |
Prueba del futuro | 25 % 0 % | 8 % 68 % |
Puntuación de referencia | 2401 0 % | 1292 46,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 158.7 0 % | 147.6 7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.2 FPS 0 % | 4.7 FPS 34,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 13.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 14,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7.1 FPS 0 % | 5 FPS 29,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 468.2 operaciones/s 0 % | 258.8 operaciones/s 44,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 5730.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.2 FPS | 15.5 FPS |
Ajustes altos | 43.6 FPS | 27.9 FPS |
Ajustes medios | 52.3 FPS | 33.5 FPS |
Configuraciones bajas | 73.3 FPS | 46.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 36 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 5730.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.3 FPS | 17.1 FPS |
Ajustes altos | 43.8 FPS | 30.9 FPS |
Ajustes medios | 52.5 FPS | 37.0 FPS |
Configuraciones bajas | 73.5 FPS | 51.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 29,5 % |