Información general | GeForce GT 640M | Radeon HD 6290 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Reloj de núcleo | 625 MHz 0 % | 400 MHz 36 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 28,9 % | 45 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 640M | Radeon HD 6290 |
Puntuación general | 15388 0 % | 5213 66,1 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Puntuación de referencia | 2368 0 % | 272 88,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 192.6 0 % | 32.1 83,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8.2 FPS 0 % | 1 FPS 87,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 3 FPS 84,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7.9 FPS 0 % | 1 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 427.9 operaciones/s 0 % | 55.5 operaciones/s 87 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, Radeon HD 6290.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640M | Radeon HD 6290 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 23.9 FPS | 6.4 FPS |
Ajustes altos | 42.9 FPS | 11.5 FPS |
Ajustes medios | 51.5 FPS | 13.8 FPS |
Configuraciones bajas | 72.1 FPS | 19.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 73,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, Radeon HD 6290.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon HD 6290 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.0 FPS | 6.3 FPS |
Ajustes altos | 43.2 FPS | 11.3 FPS |
Ajustes medios | 51.9 FPS | 13.5 FPS |
Configuraciones bajas | 72.6 FPS | 18.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 73,9 % |