Información general | Quadro M2000 | FirePro 3D V7800 |
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Lanzado | Q2 2016 | Q3 2010 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1180 MHz 0 % | 700 MHz 40,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 45,7 % | 138 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M2000 | FirePro 3D V7800 |
Puntuación general | 32103 0 % | 21976 31,5 % |
Prueba del futuro | 46 % 0 % | 8 % 82,6 % |
Puntuación de referencia | 10306 0 % | 4830 53,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 565.1 0,1 % | 565.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 33.3 FPS 0 % | 13.8 FPS 58,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 71.4 FPS 0 % | 20.3 FPS 71,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 14.1 FPS 0 % | 11 FPS 22,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 28.8 FPS 0 % | 17 FPS 40,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 18.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 62,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1836.3 operaciones/s 0 % | 1175.8 operaciones/s 36 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000, FirePro 3D V7800.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M2000 | FirePro 3D V7800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.1 FPS | 39.8 FPS |
Ajustes altos | 118.9 FPS | 71.7 FPS |
Ajustes medios | 142.7 FPS | 86.0 FPS |
Configuraciones bajas | 199.8 FPS | 120.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 39,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M2000, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | FirePro 3D V7800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.1 FPS | 35.3 FPS |
Ajustes altos | 95.5 FPS | 63.6 FPS |
Ajustes medios | 114.6 FPS | 76.3 FPS |
Configuraciones bajas | 160.4 FPS | 106.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 33,5 % |