معلومات عامة | Quadro M2000 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2016 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1180 MHz 0 % | 700 MHz 40٫7 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 45٫7 % | 138 W 0 % |
أداء | Quadro M2000 | FirePro 3D V7800 |
المجموع النهائي | 32131 0 % | 21966 31٫6 % |
برهان المستقبل | 46 % 0 % | 8 % 82٫6 % |
النتيجة المعيارية | 10324 0 % | 4825 53٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 566.6 0 % | 563.7 0٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 33.7 FPS 0 % | 13.8 FPS 58٫9 % |
DirectX 9 أداء | 72.6 FPS 0 % | 20 FPS 72٫5 % |
DirectX 10 أداء | 14 FPS 0 % | 11.1 FPS 20٫8 % |
DirectX 11 أداء | 29.1 FPS 0 % | 17.2 FPS 40٫8 % |
DirectX 12 أداء | 19 FPS 0 % | 7.1 FPS 62٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1836.3 عمليات/s 0 % | 1158.9 عمليات/s 36٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000, FirePro 3D V7800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.1 FPS | 39.8 FPS |
إعدادات عالية | 119.0 FPS | 71.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 142.8 FPS | 86.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 200.0 FPS | 120.4 FPS |
فرق | 0 % | 39٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 52.9 FPS | 35.4 FPS |
إعدادات عالية | 95.2 FPS | 63.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 114.2 FPS | 76.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 159.9 FPS | 106.9 FPS |
فرق | 0 % | 33٫1 % |