Información general | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro 3D V8800 |
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Lanzado | Q4 2018 | Q3 2010 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Rendimiento | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro 3D V8800 |
Puntuación general | 54387 0 % | 25100 53,8 % |
Prueba del futuro | 63 % 0 % | 8 % 87,3 % |
Puntuación de referencia | 29580 0 % | 6300 78,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 603.6 5,1 % | 635.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 100.1 FPS 0 % | 18.2 FPS 81,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 196 FPS 0 % | 26.4 FPS 86,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 70.3 FPS 0 % | 14.5 FPS 79,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 90.8 FPS 0 % | 22.5 FPS 75,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 43.2 FPS 0 % | 9.2 FPS 78,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4327.7 operaciones/s 0 % | 1506.9 operaciones/s 65,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P4200 (Max-Q Design), FirePro 3D V8800.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro 3D V8800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 126.0 FPS | 47.6 FPS |
Ajustes altos | 226.9 FPS | 85.7 FPS |
Ajustes medios | 272.3 FPS | 102.8 FPS |
Configuraciones bajas | 381.2 FPS | 144.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 62,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P4200 (Max-Q Design), FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro 3D V8800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 91.8 FPS | 40.9 FPS |
Ajustes altos | 165.3 FPS | 73.5 FPS |
Ajustes medios | 198.3 FPS | 88.2 FPS |
Configuraciones bajas | 277.7 FPS | 123.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 55,5 % |