Informacje ogólne | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2018 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Wydajność | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro 3D V8800 |
Ogólny wynik | 54388 0 % | 25100 53,9 % |
Dowód na przyszłość | 63 % 0 % | 8 % 87,3 % |
Wynik porównawczy | 29580 0 % | 6300 78,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 607.8 3,3 % | 628.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 99.9 FPS 0 % | 18.1 FPS 81,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 197 FPS 0 % | 26.5 FPS 86,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 70 FPS 0 % | 14.4 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 89.6 FPS 0 % | 22.3 FPS 75,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.9 FPS 0 % | 9.2 FPS 78,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 4336.4 operacje/s 0 % | 1516.1 operacje/s 65 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P4200 (Max-Q Design), FirePro 3D V8800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 126.0 FPS | 47.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 226.9 FPS | 85.7 FPS |
Średnie ustawienia | 272.3 FPS | 102.8 FPS |
Niskie ustawienia | 381.2 FPS | 144.0 FPS |
Różnica | 0 % | 62,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P4200 (Max-Q Design), FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.8 FPS | 40.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.3 FPS | 73.5 FPS |
Średnie ustawienia | 198.3 FPS | 88.2 FPS |
Niskie ustawienia | 277.7 FPS | 123.5 FPS |
Różnica | 0 % | 55,5 % |