Información general | GeForce RTX 3050 | FirePro 3D V8800 |
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Lanzado | Q1 2024 | Q3 2010 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 1042 MHz 0 % | 825 MHz 20,8 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 70 W 66,3 % | 208 W 0 % |
Rendimiento | GeForce RTX 3050 | FirePro 3D V8800 |
Puntuación general | 55462 0 % | 25100 54,7 % |
Prueba del futuro | 98 % 0 % | 8 % 91,8 % |
Puntuación de referencia | 30760 0 % | 6300 79,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 856.1 0 % | 635.8 25,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 78.9 FPS 0 % | 18.2 FPS 77 % |
DirectX 9 Rendimiento | 127.9 FPS 0 % | 26.4 FPS 79,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 60.5 FPS 0 % | 14.5 FPS 76 % |
DirectX 11 Rendimiento | 72.9 FPS 0 % | 22.5 FPS 69,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 54.2 FPS 0 % | 9.2 FPS 83 % |
Informática de tarjetas gráficas | 5250.7 operaciones/s 0 % | 1506.9 operaciones/s 71,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3050, FirePro 3D V8800.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 3050 | FirePro 3D V8800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 128.9 FPS | 47.6 FPS |
Ajustes altos | 232.1 FPS | 85.7 FPS |
Ajustes medios | 278.5 FPS | 102.8 FPS |
Configuraciones bajas | 389.9 FPS | 144.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 63,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3050, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | FirePro 3D V8800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.7 FPS | 40.9 FPS |
Ajustes altos | 168.6 FPS | 73.5 FPS |
Ajustes medios | 202.3 FPS | 88.2 FPS |
Configuraciones bajas | 283.3 FPS | 123.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 56,4 % |