معلومات عامة | GeForce RTX 3050 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2024 | Q3 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1042 MHz 0 % | 825 MHz 20٫8 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 70 W 66٫3 % | 208 W 0 % |
أداء | GeForce RTX 3050 | FirePro 3D V8800 |
المجموع النهائي | 55483 0 % | 25109 54٫7 % |
برهان المستقبل | 98 % 0 % | 8 % 91٫8 % |
النتيجة المعيارية | 30784 0 % | 6305 79٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 849.8 0 % | 628.2 26٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 78.3 FPS 0 % | 18.1 FPS 76٫8 % |
DirectX 9 أداء | 127.4 FPS 0 % | 26.4 FPS 79٫3 % |
DirectX 10 أداء | 59.5 FPS 0 % | 14.5 FPS 75٫6 % |
DirectX 11 أداء | 72.9 FPS 0 % | 22.4 FPS 69٫3 % |
DirectX 12 أداء | 53.6 FPS 0 % | 9.3 FPS 82٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5200.3 عمليات/s 0 % | 1527.2 عمليات/s 70٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3050, FirePro 3D V8800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3050 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 129.2 FPS | 47.9 FPS |
إعدادات عالية | 232.6 FPS | 86.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 279.1 FPS | 103.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 390.7 FPS | 144.9 FPS |
فرق | 0 % | 62٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3050, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 94.1 FPS | 40.9 FPS |
إعدادات عالية | 169.4 FPS | 73.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 203.3 FPS | 88.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 284.6 FPS | 123.6 FPS |
فرق | 0 % | 56٫6 % |