Información general | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Lanzado | Q1 2016 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Rendimiento | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3430 |
Puntuación general | 17388 0 % | 5032 71,1 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 3024 0 % | 253 91,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 186.5 28 % | 259 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.5 FPS 0 % | 0.7 FPS 92,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20 FPS 0 % | 1.1 FPS 94,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7.1 FPS 0 % | 0.4 FPS 94,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 663 operaciones/s 0 % | 61 operaciones/s 90,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, Mobility Radeon HD 3430.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.6 FPS | 6.3 FPS |
Ajustes altos | 51.5 FPS | 11.3 FPS |
Ajustes medios | 61.8 FPS | 13.6 FPS |
Configuraciones bajas | 86.6 FPS | 19.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 78 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M500M, Mobility Radeon HD 3430.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.5 FPS | 6.1 FPS |
Ajustes altos | 49.4 FPS | 10.9 FPS |
Ajustes medios | 59.3 FPS | 13.1 FPS |
Configuraciones bajas | 83.0 FPS | 18.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 77,9 % |