Informations générales | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Lancé | Q1 2016 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Performance | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3430 |
Score global | 17388 0 % | 5032 71,1 % |
À l'épreuve du futur | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Note de référence | 3024 0 % | 253 91,6 % |
Score de référence 2D | 186.5 28 % | 259 0 % |
Moyen DirectX Performance | 9.5 FPS 0 % | 0.7 FPS 92,3 % |
DirectX 9 Performance | 20 FPS 0 % | 1.1 FPS 94,7 % |
DirectX 10 Performance | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,3 % |
DirectX 11 Performance | 7.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,2 % |
DirectX 12 Performance | 7.1 FPS 0 % | 0.4 FPS 94,8 % |
Informatique carte graphique | 663 opérations/s 0 % | 61 opérations/s 90,8 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M500M, Mobility Radeon HD 3430.
Images moyennes par seconde | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 28.6 FPS | 6.3 FPS |
Réglages élevés | 51.5 FPS | 11.3 FPS |
Paramètres moyens | 61.8 FPS | 13.6 FPS |
Réglages bas | 86.6 FPS | 19.0 FPS |
Différence | 0 % | 78 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M500M, Mobility Radeon HD 3430.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 27.5 FPS | 6.1 FPS |
Réglages élevés | 49.4 FPS | 10.9 FPS |
Paramètres moyens | 59.3 FPS | 13.1 FPS |
Réglages bas | 83.0 FPS | 18.4 FPS |
Différence | 0 % | 77,9 % |