Información general | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4200 |
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Lanzado | Q1 2011 | Q2 2011 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | Integrated |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 740 MHz 0 % | 500 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Rendimiento | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4200 |
Puntuación general | 12178 0 % | 4853 60,1 % |
Prueba del futuro | 11 % 15,4 % | 13 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1483 0 % | 236 84,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 119.7 54 % | 260.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.5 FPS 0 % | 0.7 FPS 87,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 14.9 FPS 0 % | 1 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 72,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0.8 FPS 83,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1917.3 operaciones/s 0 % | 56.8 operaciones/s 97 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 4200.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4200 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.9 FPS | 6.0 FPS |
Ajustes altos | 30.5 FPS | 10.7 FPS |
Ajustes medios | 36.6 FPS | 12.9 FPS |
Configuraciones bajas | 51.2 FPS | 18.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 64,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 4200.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4200 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.5 FPS | 5.7 FPS |
Ajustes altos | 33.3 FPS | 10.3 FPS |
Ajustes medios | 39.9 FPS | 12.4 FPS |
Configuraciones bajas | 55.9 FPS | 17.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 69 % |