![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 740 MHz 0 % | 500 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Wydajność | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4200 |
Ogólny wynik | 12177 0 % | 4853 60,1 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 15,4 % | 13 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1483 0 % | 235 84,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 119.6 53,5 % | 257.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 0.7 FPS 87,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 15 FPS 0 % | 1 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 73,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0.8 FPS 83,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1915.4 operacje/s 0 % | 57.2 operacje/s 97 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 4200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 6.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.5 FPS | 10.7 FPS |
Średnie ustawienia | 36.6 FPS | 12.9 FPS |
Niskie ustawienia | 51.2 FPS | 18.0 FPS |
Różnica | 0 % | 64,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 4200.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.6 FPS | 5.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 10.5 FPS |
Średnie ustawienia | 40.1 FPS | 12.5 FPS |
Niskie ustawienia | 56.1 FPS | 17.6 FPS |
Różnica | 0 % | 68,7 % |