Información general | GeForce GT 730M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Lanzado | Q1 2013 | Q2 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 719 MHz 0 % | 500 MHz 30,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Rendimiento | GeForce GT 730M | Mobility Radeon HD 4250 |
Puntuación general | 14504 0 % | 5032 65,3 % |
Prueba del futuro | 25 % 0 % | 6 % 76 % |
Puntuación de referencia | 2104 0 % | 253 88 % |
Puntaje de referencia 2D | 176 37,2 % | 280.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 90 % |
DirectX 9 Rendimiento | 17.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 93,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 70,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0.4 FPS 87,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 511.4 operaciones/s 0 % | 61.7 operaciones/s 87,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 730M, Mobility Radeon HD 4250.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 730M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.0 FPS | 6.3 FPS |
Ajustes altos | 39.6 FPS | 11.3 FPS |
Ajustes medios | 47.5 FPS | 13.6 FPS |
Configuraciones bajas | 66.5 FPS | 19.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 730M, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.5 FPS | 6.1 FPS |
Ajustes altos | 40.5 FPS | 10.9 FPS |
Ajustes medios | 48.6 FPS | 13.1 FPS |
Configuraciones bajas | 68.0 FPS | 18.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 73 % |