Informacje ogólne | GeForce GT 730M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q2 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 0 % | 500 MHz 30,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Wydajność | GeForce GT 730M | Mobility Radeon HD 4250 |
Ogólny wynik | 14503 0 % | 5032 65,3 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 6 % 76 % |
Wynik porównawczy | 2103 0 % | 253 88 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 175.8 37,3 % | 280.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.2 FPS 0 % | 0.7 FPS 89,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 1.1 FPS 93,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 70,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.4 FPS 87,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 512.9 operacje/s 0 % | 61.2 operacje/s 88,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 730M, Mobility Radeon HD 4250.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 730M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.0 FPS | 6.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.6 FPS | 11.3 FPS |
Średnie ustawienia | 47.5 FPS | 13.6 FPS |
Niskie ustawienia | 66.5 FPS | 19.0 FPS |
Różnica | 0 % | 71,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 730M, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.6 FPS | 6.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.7 FPS | 11.1 FPS |
Średnie ustawienia | 48.9 FPS | 13.3 FPS |
Niskie ustawienia | 68.4 FPS | 18.7 FPS |
Różnica | 0 % | 72,7 % |