Información general | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X700 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q1 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Reloj de núcleo | 625 MHz 0 % | 350 MHz 44 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Rendimiento | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X700 |
Puntuación general | 15411 0 % | 4161 73 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 5 % 78,3 % |
Puntuación de referencia | 2375 0 % | 173 92,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 194.2 3,7 % | 201.6 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8.3 FPS 0 % | 0.5 FPS 94 % |
DirectX 9 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 0.7 FPS 96,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0.4 FPS 86,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8.1 FPS 0 % | 0.6 FPS 92,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 91,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 431.7 operaciones/s 0 % | 41.8 operaciones/s 90,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, Mobility Radeon X700.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X700 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.1 FPS | 5.3 FPS |
Ajustes altos | 43.3 FPS | 9.6 FPS |
Ajustes medios | 51.9 FPS | 11.5 FPS |
Configuraciones bajas | 72.7 FPS | 16.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 77,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, Mobility Radeon X700.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X700 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.0 FPS | 4.9 FPS |
Ajustes altos | 43.3 FPS | 8.8 FPS |
Ajustes medios | 51.9 FPS | 10.5 FPS |
Configuraciones bajas | 72.7 FPS | 14.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 79,8 % |