Informacje ogólne | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 350 MHz 44 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Wydajność | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X700 |
Ogólny wynik | 15410 0 % | 4161 73 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 5 % 78,3 % |
Wynik porównawczy | 2375 0 % | 173 92,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 195.2 2,8 % | 200.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 0.5 FPS 94 % |
DirectX 9 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 0.7 FPS 96,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.4 FPS 86,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0.6 FPS 92,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 91,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 434.3 operacje/s 0 % | 41.9 operacje/s 90,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M, Mobility Radeon X700.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.0 FPS | 5.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.3 FPS | 9.6 FPS |
Średnie ustawienia | 51.9 FPS | 11.5 FPS |
Niskie ustawienia | 72.7 FPS | 16.1 FPS |
Różnica | 0 % | 77,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M, Mobility Radeon X700.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 4.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.5 FPS | 8.9 FPS |
Średnie ustawienia | 52.2 FPS | 10.7 FPS |
Niskie ustawienia | 73.1 FPS | 14.9 FPS |
Różnica | 0 % | 79,6 % |