Información general | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9300M G |
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Lanzado | Q3 2009 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 500 MHz 0 % | 400 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9300M G |
Puntuación general | 14962 0 % | 4687 68,7 % |
Prueba del futuro | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2239 0 % | 220 90,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 475.8 0 % | 241.5 49,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.5 FPS 0 % | 0.6 FPS 90,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 9.4 FPS 0 % | 0.9 FPS 90,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5.2 FPS 0 % | 0.5 FPS 90,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 0.8 FPS 90,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 90,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 544.1 operaciones/s 0 % | 53.3 operaciones/s 90,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4850, GeForce 9300M G.
Fotogramas promedio por segundo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9300M G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.9 FPS | 5.8 FPS |
Ajustes altos | 41.2 FPS | 10.4 FPS |
Ajustes medios | 49.5 FPS | 12.5 FPS |
Configuraciones bajas | 69.3 FPS | 17.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 74,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4850, GeForce 9300M G.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9300M G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 23.1 FPS | 5.1 FPS |
Ajustes altos | 41.6 FPS | 9.2 FPS |
Ajustes medios | 50.0 FPS | 11.1 FPS |
Configuraciones bajas | 70.0 FPS | 15.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 77,8 % |