Información general | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 335M |
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Lanzado | Q3 2009 | Q1 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 500 MHz 0 % | 450 MHz 10 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 335M |
Puntuación general | 14970 0 % | 9982 33,3 % |
Prueba del futuro | 1 % 80 % | 5 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2241 0 % | 996 55,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 468.7 0 % | 31.8 93,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.5 FPS 0 % | 2.8 FPS 57,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 9.4 FPS 0 % | 9 FPS 4,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5.1 FPS 0 % | 2 FPS 60,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 545.8 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 335M.
Fotogramas promedio por segundo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 335M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.9 FPS | 12.9 FPS |
Ajustes altos | 41.3 FPS | 23.2 FPS |
Ajustes medios | 49.5 FPS | 27.9 FPS |
Configuraciones bajas | 69.3 FPS | 39.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 43,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 335M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 335M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 23.4 FPS | 14.7 FPS |
Ajustes altos | 42.1 FPS | 26.5 FPS |
Ajustes medios | 50.5 FPS | 31.8 FPS |
Configuraciones bajas | 70.7 FPS | 44.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 37 % |