Información general | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
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Lanzado | Q4 2011 | Q1 2012 |
Utilizada en | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 900 MHz 0 % | 625 MHz 30,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 65 W 74 % | 250 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
Puntuación general | 17443 0 % | 17099 2 % |
Prueba del futuro | 16 % 11,1 % | 18 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3042 0 % | 2924 3,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 294.8 45,3 % | 538.7 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 10.7 FPS 0 % | 8.5 FPS 20,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 24 FPS 0 % | 12.6 FPS 47,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 41,4 % | 6.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10 FPS 6,5 % | 10.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20 % |
Informática de tarjetas gráficas | 625.1 operaciones/s 10,1 % | 695.6 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640, Radeon HD 4850 X2.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.9 FPS | 28.1 FPS |
Ajustes altos | 52.0 FPS | 50.5 FPS |
Ajustes medios | 62.4 FPS | 60.6 FPS |
Configuraciones bajas | 87.4 FPS | 84.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640, Radeon HD 4850 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.6 FPS | 27.0 FPS |
Ajustes altos | 49.6 FPS | 48.5 FPS |
Ajustes medios | 59.6 FPS | 58.2 FPS |
Configuraciones bajas | 83.4 FPS | 81.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,2 % |