Informacje ogólne | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 0 % | 625 MHz 30,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 74 % | 250 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
Ogólny wynik | 17443 0 % | 17099 2 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 11,1 % | 18 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3042 0 % | 2924 3,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 294.8 45,3 % | 538.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 0 % | 8.5 FPS 20,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 24 FPS 0 % | 12.6 FPS 47,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 41,4 % | 6.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 6,5 % | 10.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20 % |
Obliczanie kart graficznych | 625.1 operacje/s 10,1 % | 695.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640, Radeon HD 4850 X2.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.9 FPS | 28.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.0 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 62.4 FPS | 60.6 FPS |
Niskie ustawienia | 87.4 FPS | 84.9 FPS |
Różnica | 0 % | 2,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640, Radeon HD 4850 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.6 FPS | 27.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.6 FPS | 48.5 FPS |
Średnie ustawienia | 59.6 FPS | 58.2 FPS |
Niskie ustawienia | 83.4 FPS | 81.5 FPS |
Różnica | 0 % | 2,2 % |