Información general | GeForce GTX 1650 | FirePro W7000 |
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Lanzado | Q2 2019 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1395 MHz 0 % | 950 MHz 31,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,2 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 50 W 66,7 % | 150 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | FirePro W7000 |
Puntuación general | 42462 0 % | 33307 21,6 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Puntuación de referencia | 18030 0 % | 11094 38,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 381.3 29,8 % | 543.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 57.6 FPS 0 % | 35.1 FPS 39 % |
DirectX 9 Rendimiento | 117 FPS 0 % | 75 FPS 35,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 36.1 FPS 0 % | 17.9 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 50.1 FPS 0 % | 26.7 FPS 46,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 27 FPS 0 % | 20.8 FPS 23,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2733.5 operaciones/s 0 % | 1912.6 operaciones/s 30 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, FirePro W7000.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | FirePro W7000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.6 FPS | 69.2 FPS |
Ajustes altos | 168.6 FPS | 124.6 FPS |
Ajustes medios | 202.3 FPS | 149.5 FPS |
Configuraciones bajas | 283.2 FPS | 209.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 26,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, FirePro W7000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro W7000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 71.2 FPS | 55.3 FPS |
Ajustes altos | 128.2 FPS | 99.5 FPS |
Ajustes medios | 153.8 FPS | 119.4 FPS |
Configuraciones bajas | 215.4 FPS | 167.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 22,4 % |