Informações gerais | GeForce GTX 1650 | FirePro W7000 |
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Lançado | Q2 2019 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1395 MHz 0 % | 950 MHz 31,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,2 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 66,7 % | 150 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | FirePro W7000 |
Pontuação geral | 42467 0 % | 33311 21,6 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Pontuação de referência | 18034 0 % | 11096 38,5 % |
Pontuação de referência 2D | 382.8 30,3 % | 549.3 0 % |
Média DirectX atuação | 57 FPS 0 % | 35 FPS 38,5 % |
DirectX 9 atuação | 115.3 FPS 0 % | 74.3 FPS 35,5 % |
DirectX 10 atuação | 35.7 FPS 0 % | 18 FPS 49,7 % |
DirectX 11 atuação | 49.9 FPS 0 % | 26.8 FPS 46,3 % |
DirectX 12 atuação | 26.9 FPS 0 % | 21.1 FPS 21,6 % |
Computação de placa gráfica | 2722.5 operações/s 0 % | 1945.4 operações/s 28,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, FirePro W7000.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | FirePro W7000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.7 FPS | 69.2 FPS |
Configurações altas | 168.6 FPS | 124.6 FPS |
Configurações médias | 202.3 FPS | 149.6 FPS |
Configurações baixas | 283.2 FPS | 209.4 FPS |
Diferença | 0 % | 26,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, FirePro W7000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro W7000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.2 FPS | 55.3 FPS |
Configurações altas | 128.2 FPS | 99.5 FPS |
Configurações médias | 153.8 FPS | 119.4 FPS |
Configurações baixas | 215.3 FPS | 167.1 FPS |
Diferença | 0 % | 22,4 % |