Información general | Quadro K4000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Lanzado | Q4 2012 | Q1 2011 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 810 MHz 0 % | 575 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K4000 | GeForce GTX 485M |
Puntuación general | 26540 0 % | 24708 6,9 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 11 % 52,2 % |
Puntuación de referencia | 7044 0 % | 6105 13,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 421.8 11,9 % | 479 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 23.4 FPS 0 % | 21.8 FPS 6,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 49.3 FPS 3,4 % | 51.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 11 FPS 0 % | 9.1 FPS 17,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 23.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 21,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 9 FPS 10,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1133.6 operaciones/s 0 % | 910.7 operaciones/s 19,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4000, GeForce GTX 485M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K4000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.6 FPS | 46.8 FPS |
Ajustes altos | 92.8 FPS | 84.3 FPS |
Ajustes medios | 111.3 FPS | 101.1 FPS |
Configuraciones bajas | 155.9 FPS | 141.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 9,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K4000, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.3 FPS | 40.1 FPS |
Ajustes altos | 77.9 FPS | 72.1 FPS |
Ajustes medios | 93.4 FPS | 86.5 FPS |
Configuraciones bajas | 130.8 FPS | 121.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 7,4 % |