Informacje ogólne | Quadro K4000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 810 MHz 0 % | 575 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro K4000 | GeForce GTX 485M |
Ogólny wynik | 26543 0 % | 24710 6,9 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 11 % 52,2 % |
Wynik porównawczy | 7045 0 % | 6106 13,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 417.2 13 % | 479.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 21.7 FPS 6,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 48.6 FPS 3,8 % | 50.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 9 FPS 17,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 18.2 FPS 20,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 9 FPS 10,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1122.4 operacje/s 0 % | 915.3 operacje/s 18,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4000, GeForce GTX 485M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.5 FPS | 46.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.7 FPS | 84.3 FPS |
Średnie ustawienia | 111.3 FPS | 101.1 FPS |
Niskie ustawienia | 155.8 FPS | 141.6 FPS |
Różnica | 0 % | 9,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4000, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.3 FPS | 40.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.9 FPS | 72.1 FPS |
Średnie ustawienia | 93.5 FPS | 86.5 FPS |
Niskie ustawienia | 130.8 FPS | 121.1 FPS |
Różnica | 0 % | 7,4 % |