Información general | HD 4600 | Quadro 410 |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2013 | Q4 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | Intel | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | |
Reloj de núcleo | 400 MHz 43,3 % | 706 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 38 W 15,6 % |
Rendimiento | HD 4600 | Quadro 410 |
Puntuación general | 12746 0 % | 10644 16,5 % |
Prueba del futuro | 25 % 0 % | 23 % 8 % |
Puntuación de referencia | 1625 0 % | 1133 30,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 316.3 0 % | 221.8 29,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5 FPS 0 % | 4.3 FPS 14,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 11 FPS 0,4 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2 FPS 0,5 % | 2 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 448.4 operaciones/s 0 % | 275.8 operaciones/s 38,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para HD 4600, Quadro 410.
Fotogramas promedio por segundo | HD 4600 | Quadro 410 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.0 FPS | 14.0 FPS |
Ajustes altos | 32.5 FPS | 25.2 FPS |
Ajustes medios | 38.9 FPS | 30.3 FPS |
Configuraciones bajas | 54.5 FPS | 42.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 22,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para HD 4600, Quadro 410.
Grand Theft Auto V | HD 4600 | Quadro 410 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.1 FPS | 15.4 FPS |
Ajustes altos | 34.4 FPS | 27.8 FPS |
Ajustes medios | 41.3 FPS | 33.3 FPS |
Configuraciones bajas | 57.9 FPS | 46.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 19,4 % |