Informacje ogólne | HD 4600 | Quadro 410 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | Intel | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 400 MHz 43,3 % | 706 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 38 W 15,6 % |
Wydajność | HD 4600 | Quadro 410 |
Ogólny wynik | 12745 0 % | 10644 16,5 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 23 % 8 % |
Wynik porównawczy | 1624 0 % | 1133 30,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 317.2 0 % | 221.3 30,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5 FPS 0 % | 4.2 FPS 16 % |
DirectX 9 Wydajność | 11 FPS 0 % | 10.9 FPS 1,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 455.2 operacje/s 0 % | 275.3 operacje/s 39,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla HD 4600, Quadro 410.
Średnia klatek na sekundę | HD 4600 | Quadro 410 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.0 FPS | 14.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.4 FPS | 25.2 FPS |
Średnie ustawienia | 38.9 FPS | 30.3 FPS |
Niskie ustawienia | 54.5 FPS | 42.4 FPS |
Różnica | 0 % | 22,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla HD 4600, Quadro 410.
Grand Theft Auto V | HD 4600 | Quadro 410 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.1 FPS | 15.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.4 FPS | 27.8 FPS |
Średnie ustawienia | 41.3 FPS | 33.3 FPS |
Niskie ustawienia | 57.8 FPS | 46.6 FPS |
Różnica | 0 % | 19,4 % |