Información general | Quadro K4100M | GeForce GT 645 |
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Lanzado | Q4 2013 | Q4 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro K4100M | GeForce GT 645 |
Puntuación general | 26590 0 % | 22768 14,4 % |
Prueba del futuro | 30 % 0 % | 23 % 23,3 % |
Puntuación de referencia | 7070 0 % | 5184 26,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 326.3 26,8 % | 445.7 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 24.5 FPS 0 % | 16.5 FPS 32,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 54 FPS 0 % | 33 FPS 39 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10.9 FPS 0 % | 6 FPS 45,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 23 FPS 0 % | 16.1 FPS 29,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 9.9 FPS 9,5 % | 11 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1150.7 operaciones/s 0 % | 720.1 operaciones/s 37,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4100M, GeForce GT 645.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K4100M | GeForce GT 645 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.7 FPS | 41.9 FPS |
Ajustes altos | 93.1 FPS | 75.3 FPS |
Ajustes medios | 111.7 FPS | 90.4 FPS |
Configuraciones bajas | 156.3 FPS | 126.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 19 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K4100M, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GT 645 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.3 FPS | 36.8 FPS |
Ajustes altos | 78.0 FPS | 66.2 FPS |
Ajustes medios | 93.6 FPS | 79.4 FPS |
Configuraciones bajas | 131.0 FPS | 111.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 15,2 % |