Información general | GeForce GT 645M | GeForce GT 640M |
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Lanzado | Q1 2013 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 710 MHz 0 % | 625 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 0 % | 32 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 645M | GeForce GT 640M |
Puntuación general | 15490 0 % | 15406 0,5 % |
Prueba del futuro | 25 % 0 % | 23 % 8 % |
Puntuación de referencia | 2399 0 % | 2374 1 % |
Puntaje de referencia 2D | 158.7 17,8 % | 193.1 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.3 FPS 12 % | 8.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 14.1 FPS 26,5 % | 19.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 3 FPS 1,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 12,6 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 3 FPS 41,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 474.8 operaciones/s 0 % | 429.5 operaciones/s 9,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, GeForce GT 640M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 645M | GeForce GT 640M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.3 FPS | 24.1 FPS |
Ajustes altos | 43.7 FPS | 43.4 FPS |
Ajustes medios | 52.5 FPS | 52.1 FPS |
Configuraciones bajas | 73.5 FPS | 72.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GT 640M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.2 FPS | 24.0 FPS |
Ajustes altos | 43.5 FPS | 43.3 FPS |
Ajustes medios | 52.2 FPS | 51.9 FPS |
Configuraciones bajas | 73.1 FPS | 72.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,5 % |