一般情報 | GeForce GT 645M | GeForce GT 640M |
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発売 | Q1 2013 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 710 MHz 0 % | 625 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 0 % | 32 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 645M | GeForce GT 640M |
総合評点 | 15490 0 % | 15406 0.5 % |
将来の証明 | 25 % 0 % | 23 % 8 % |
ベンチマークスコア | 2399 0 % | 2374 1 % |
2D ベンチマーク スコア | 159.2 17.7 % | 193.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.2 FPS 12.7 % | 8.3 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 14 FPS 26.8 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6.9 FPS 13.8 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 474.8 オペレーション/s 0 % | 436.9 オペレーション/s 8 % |
GeForce GT 645M, GeForce GT 640M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 645M | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.3 FPS | 24.1 FPS |
高設定 | 43.7 FPS | 43.4 FPS |
中程度の設定 | 52.5 FPS | 52.1 FPS |
低設定 | 73.5 FPS | 72.9 FPS |
違い | 0 % | 0.8 % |
GeForce GT 645M, GeForce GT 640M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.2 FPS | 24.0 FPS |
高設定 | 43.5 FPS | 43.3 FPS |
中程度の設定 | 52.2 FPS | 51.9 FPS |
低設定 | 73.1 FPS | 72.7 FPS |
違い | 0 % | 0.5 % |