Información general | Quadro K1000M | Quadro K600 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q1 2013 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 850 MHz 3 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 41 W 8,9 % |
Rendimiento | Quadro K1000M | Quadro K600 |
Puntuación general | 14214 0 % | 13855 2,5 % |
Prueba del futuro | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2020 0 % | 1920 5 % |
Puntaje de referencia 2D | 252 9 % | 276.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.5 FPS 0 % | 7.3 FPS 3,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 18 FPS 0 % | 17.1 FPS 4,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 1,5 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6.1 FPS 0 % | 6 FPS 1,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 349.9 operaciones/s 0 % | 330.7 operaciones/s 5,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K1000M, Quadro K600.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K1000M | Quadro K600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.3 FPS | 20.5 FPS |
Ajustes altos | 38.3 FPS | 36.9 FPS |
Ajustes medios | 45.9 FPS | 44.2 FPS |
Configuraciones bajas | 64.3 FPS | 61.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K1000M, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Quadro K600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.1 FPS | 21.5 FPS |
Ajustes altos | 39.9 FPS | 38.8 FPS |
Ajustes medios | 47.8 FPS | 46.5 FPS |
Configuraciones bajas | 67.0 FPS | 65.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,8 % |