Informazioni generali | Quadro K1000M | Quadro K600 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2013 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 850 MHz 3 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 41 W 8,9 % |
Prestazione | Quadro K1000M | Quadro K600 |
Punteggio totale | 14214 0 % | 13855 2,5 % |
Prova futura | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2020 0 % | 1920 5 % |
Punteggio benchmark 2D | 249.5 9,9 % | 276.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 7.5 FPS 0 % | 7.3 FPS 3,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 18.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 5,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0,5 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 3 FPS 1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 349.9 operazioni/s 0 % | 335 operazioni/s 4,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K1000M, Quadro K600.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K1000M | Quadro K600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.3 FPS | 20.5 FPS |
Impostazioni alte | 38.4 FPS | 37.0 FPS |
Impostazioni medie | 46.1 FPS | 44.4 FPS |
Impostazioni basse | 64.5 FPS | 62.1 FPS |
Differenza | 0 % | 3,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K1000M, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Quadro K600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.1 FPS | 21.5 FPS |
Impostazioni alte | 39.8 FPS | 38.7 FPS |
Impostazioni medie | 47.8 FPS | 46.4 FPS |
Impostazioni basse | 66.9 FPS | 65.0 FPS |
Differenza | 0 % | 2,9 % |