Información general | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 645 |
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Lanzado | Q1 2024 | Q2 2013 |
Utilizada en | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Reloj de núcleo | 1042 MHz 0 % | 824 MHz 20,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 70 W 0 % | 64 W 8,6 % |
Rendimiento | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 645 |
Puntuación general | 55369 0 % | 22005 60,3 % |
Prueba del futuro | 98 % 0 % | 26 % 73,5 % |
Puntuación de referencia | 30658 0 % | 4842 84,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 829 0 % | 428.6 48,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 77.5 FPS 0 % | 16.3 FPS 79 % |
DirectX 9 Rendimiento | 124.7 FPS 0 % | 36.1 FPS 71,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 59.2 FPS 0 % | 7 FPS 88,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 73.1 FPS 0 % | 15 FPS 79,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 53.1 FPS 0 % | 7 FPS 86,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 5266.8 operaciones/s 0 % | 874.1 operaciones/s 83,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3050, GeForce GTX 645.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 645 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 128.9 FPS | 39.9 FPS |
Ajustes altos | 231.9 FPS | 71.8 FPS |
Ajustes medios | 278.3 FPS | 86.2 FPS |
Configuraciones bajas | 389.7 FPS | 120.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 69 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3050, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 645 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.9 FPS | 35.4 FPS |
Ajustes altos | 169.0 FPS | 63.6 FPS |
Ajustes medios | 202.8 FPS | 76.4 FPS |
Configuraciones bajas | 284.0 FPS | 106.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 62,4 % |