Informazioni generali | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 645 |
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Lanciato | Q1 2024 | Q2 2013 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Orologio principale | 1042 MHz 0 % | 824 MHz 20,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 70 W 0 % | 64 W 8,6 % |
Prestazione | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 645 |
Punteggio totale | 55471 0 % | 21995 60,3 % |
Prova futura | 98 % 0 % | 26 % 73,5 % |
Punteggio di riferimento | 30771 0 % | 4838 84,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 847.7 0 % | 430.3 49,2 % |
Media DirectX Prestazione | 78.7 FPS 0 % | 16.3 FPS 79,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 127 FPS 0 % | 36.2 FPS 71,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 60.2 FPS 0 % | 7 FPS 88,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 73.4 FPS 0 % | 15.1 FPS 79,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 54.3 FPS 0 % | 7 FPS 87 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5246.5 operazioni/s 0 % | 880.2 operazioni/s 83,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3050, GeForce GTX 645.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 128.9 FPS | 40.0 FPS |
Impostazioni alte | 232.1 FPS | 71.9 FPS |
Impostazioni medie | 278.5 FPS | 86.3 FPS |
Impostazioni basse | 389.9 FPS | 120.8 FPS |
Differenza | 0 % | 69 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3050, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 645 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.4 FPS | 35.5 FPS |
Impostazioni alte | 168.2 FPS | 63.9 FPS |
Impostazioni medie | 201.8 FPS | 76.6 FPS |
Impostazioni basse | 282.5 FPS | 107.3 FPS |
Differenza | 0 % | 62 % |