Información general | GeForce GTX 485M | Quadro K3100M |
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Lanzado | Q1 2011 | Q4 2013 |
Utilizada en | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 575 MHz 15,4 % | 680 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Rendimiento | GeForce GTX 485M | Quadro K3100M |
Puntuación general | 24695 0 % | 24193 2 % |
Prueba del futuro | 11 % 63,3 % | 30 % 0 % |
Puntuación de referencia | 6098 0 % | 5853 4 % |
Puntaje de referencia 2D | 476.1 0 % | 324.9 31,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 21.7 FPS 0 % | 21.1 FPS 2,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 50.7 FPS 0 % | 48.2 FPS 4,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9.1 FPS 0 % | 9 FPS 1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 18.1 FPS 5,4 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 8.9 FPS 0 % | 8 FPS 10,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 916.2 operaciones/s 0 % | 888.9 operaciones/s 3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 485M, Quadro K3100M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 485M | Quadro K3100M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 46.9 FPS | 45.5 FPS |
Ajustes altos | 84.4 FPS | 82.0 FPS |
Ajustes medios | 101.2 FPS | 98.4 FPS |
Configuraciones bajas | 141.7 FPS | 137.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 485M, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Quadro K3100M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 40.3 FPS | 39.4 FPS |
Ajustes altos | 72.5 FPS | 71.0 FPS |
Ajustes medios | 87.0 FPS | 85.2 FPS |
Configuraciones bajas | 121.7 FPS | 119.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 2 % |