معلومات عامة | GeForce GTX 485M | Quadro K3100M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2011 | Q4 2013 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 575 MHz 15٫4 % | 680 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
أداء | GeForce GTX 485M | Quadro K3100M |
المجموع النهائي | 24696 0 % | 24189 2٫1 % |
برهان المستقبل | 11 % 63٫3 % | 30 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6099 0 % | 5851 4٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 477.6 0 % | 324.9 32 % |
متوسط DirectX أداء | 21.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 3٫2 % |
DirectX 9 أداء | 51.2 FPS 0 % | 48.1 FPS 6 % |
DirectX 10 أداء | 8.9 FPS 1٫1 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 18 FPS 5٫5 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 8.9 FPS 0 % | 8 FPS 9٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 916.2 عمليات/s 0 % | 881 عمليات/s 3٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 485M, Quadro K3100M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 485M | Quadro K3100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 46.8 FPS | 45.5 FPS |
إعدادات عالية | 84.2 FPS | 81.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 101.1 FPS | 98.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 141.5 FPS | 137.7 FPS |
فرق | 0 % | 2٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 485M, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Quadro K3100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.1 FPS | 39.3 FPS |
إعدادات عالية | 72.2 FPS | 70.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 86.6 FPS | 84.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 121.3 FPS | 118.8 FPS |
فرق | 0 % | 2٫1 % |