Información general | Quadro K3100M | Quadro 5010M |
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Lanzado | Q4 2013 | Q4 2011 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 680 MHz 0 % | 450 MHz 33,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K3100M | Quadro 5010M |
Puntuación general | 24188 0 % | 21399 11,5 % |
Prueba del futuro | 30 % 0 % | 16 % 46,7 % |
Puntuación de referencia | 5851 0 % | 4579 21,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 323.6 0 % | 317.2 2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 21 FPS 0 % | 18.8 FPS 10,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 48.2 FPS 0 % | 47 FPS 2,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 8.9 FPS 11,5 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 18.9 FPS 0 % | 18.2 FPS 3,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 883.6 operaciones/s 0 % | 690.4 operaciones/s 21,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K3100M, Quadro 5010M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K3100M | Quadro 5010M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 45.5 FPS | 38.4 FPS |
Ajustes altos | 81.9 FPS | 69.2 FPS |
Ajustes medios | 98.3 FPS | 83.0 FPS |
Configuraciones bajas | 137.7 FPS | 116.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 15,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K3100M, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Quadro 5010M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 39.3 FPS | 34.5 FPS |
Ajustes altos | 70.7 FPS | 62.0 FPS |
Ajustes medios | 84.9 FPS | 74.4 FPS |
Configuraciones bajas | 118.8 FPS | 104.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 12,3 % |