Informazioni generali | Quadro K3100M | Quadro 5010M |
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Lanciato | Q4 2013 | Q4 2011 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 680 MHz 0 % | 450 MHz 33,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Prestazione | Quadro K3100M | Quadro 5010M |
Punteggio totale | 24188 0 % | 21399 11,5 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 16 % 46,7 % |
Punteggio di riferimento | 5851 0 % | 4579 21,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 323.6 0 % | 317.2 2 % |
Media DirectX Prestazione | 21 FPS 0 % | 18.8 FPS 10,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 48.2 FPS 0 % | 47 FPS 2,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 8.9 FPS 11,5 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 18.2 FPS 3,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 883.6 operazioni/s 0 % | 690.4 operazioni/s 21,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K3100M, Quadro 5010M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K3100M | Quadro 5010M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.5 FPS | 38.4 FPS |
Impostazioni alte | 81.9 FPS | 69.2 FPS |
Impostazioni medie | 98.3 FPS | 83.0 FPS |
Impostazioni basse | 137.7 FPS | 116.2 FPS |
Differenza | 0 % | 15,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K3100M, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Quadro 5010M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.3 FPS | 34.5 FPS |
Impostazioni alte | 70.7 FPS | 62.0 FPS |
Impostazioni medie | 84.9 FPS | 74.4 FPS |
Impostazioni basse | 118.8 FPS | 104.2 FPS |
Differenza | 0 % | 12,3 % |