Información general | Quadro K4100M | GeForce GTX 480M |
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Lanzado | Q4 2013 | Q3 2010 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 706 MHz 0 % | 425 MHz 39,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K4100M | GeForce GTX 480M |
Puntuación general | 26587 0 % | 20439 23,1 % |
Prueba del futuro | 30 % 0 % | 8 % 73,3 % |
Puntuación de referencia | 7068 0 % | 4178 40,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 326.6 28,8 % | 458.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 24.3 FPS 0 % | 14.6 FPS 40 % |
DirectX 9 Rendimiento | 53.5 FPS 0 % | 36.3 FPS 32,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10.9 FPS 0 % | 7 FPS 35,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 22.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 33,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1145 operaciones/s 0 % | 342.6 operaciones/s 70,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4100M, GeForce GTX 480M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K4100M | GeForce GTX 480M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.5 FPS | 35.9 FPS |
Ajustes altos | 92.8 FPS | 64.7 FPS |
Ajustes medios | 111.3 FPS | 77.6 FPS |
Configuraciones bajas | 155.9 FPS | 108.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 30,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K4100M, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 480M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.4 FPS | 32.9 FPS |
Ajustes altos | 78.1 FPS | 59.1 FPS |
Ajustes medios | 93.7 FPS | 71.0 FPS |
Configuraciones bajas | 131.2 FPS | 99.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 24,3 % |