معلومات عامة | Quadro K4100M | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 0 % | 425 MHz 39٫8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
أداء | Quadro K4100M | GeForce GTX 480M |
المجموع النهائي | 26591 0 % | 20442 23٫1 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 8 % 73٫3 % |
النتيجة المعيارية | 7071 0 % | 4179 40٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 325.9 29٫3 % | 460.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 24.4 FPS 0 % | 14.6 FPS 40 % |
DirectX 9 أداء | 53.5 FPS 0 % | 36.3 FPS 32٫1 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 0 % | 7 FPS 35٫8 % |
DirectX 11 أداء | 23 FPS 0 % | 15.1 FPS 34٫3 % |
DirectX 12 أداء | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1146.2 عمليات/s 0 % | 343.3 عمليات/s 70 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4100M, GeForce GTX 480M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4100M | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.7 FPS | 36.0 FPS |
إعدادات عالية | 93.1 FPS | 64.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.7 FPS | 77.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 156.3 FPS | 108.8 FPS |
فرق | 0 % | 30٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4100M, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.4 FPS | 32.8 FPS |
إعدادات عالية | 78.1 FPS | 59.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 93.8 FPS | 70.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.3 FPS | 99.3 FPS |
فرق | 0 % | 24٫4 % |