Información general | Quadro M3000M | GeForce 820M |
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Lanzado | Q4 2015 | Q3 2014 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 15 W 80 % |
Rendimiento | Quadro M3000M | GeForce 820M |
Puntuación general | 37794 0 % | 11357 70 % |
Prueba del futuro | 43 % 0 % | 35 % 18,6 % |
Puntuación de referencia | 14283 0 % | 1290 91 % |
Puntaje de referencia 2D | 398.2 0 % | 113.3 71,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 47.5 FPS 0 % | 4.3 FPS 91,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 100.5 FPS 0 % | 10 FPS 90,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 25.1 FPS 0 % | 2 FPS 92 % |
DirectX 11 Rendimiento | 41.7 FPS 0 % | 5 FPS 87,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 22.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2084.3 operaciones/s 0 % | 412.1 operaciones/s 80,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M3000M, GeForce 820M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M3000M | GeForce 820M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 81.1 FPS | 15.4 FPS |
Ajustes altos | 146.0 FPS | 27.7 FPS |
Ajustes medios | 175.2 FPS | 33.3 FPS |
Configuraciones bajas | 245.3 FPS | 46.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 81 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M3000M, GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce 820M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 63.1 FPS | 16.8 FPS |
Ajustes altos | 113.6 FPS | 30.2 FPS |
Ajustes medios | 136.3 FPS | 36.3 FPS |
Configuraciones bajas | 190.8 FPS | 50.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 73,4 % |